刺客信条到底讲的什么

咱今天就来聊聊刺客信条这个系列到底讲了个啥故事。刚接触这游戏的朋友可能会有点懵,因为剧情跨度很大,从古代跑到现代,又跳回更古老的年代,但核心其实特别简单——就是一群神秘人和另一群神秘人打架的故事。

刺客信条到底讲的什么[图1]

咱先说说故事里最根本的两拨人马。一边是刺客兄弟会,他们相信人类应该自由自在,不受任何强权控制,所以到处搞暗杀,专杀那些想控制世界的坏蛋。另一边是圣殿骑士团,他们觉得人类太笨了,需要被管着才能过好日子,所以拼命想掌控世界,建立秩序。这两拨人从古打到今,谁也说服不了谁,就这么打了上千年。

刺客信条到底讲的什么[图2]

咱在游戏里扮演的主角,基本都是刺客兄弟会的成员,或者跟刺客有很深关系的人。比如最早的几代,咱跟着阿泰尔在中东地区跑来跑去,他原本是个傲慢的刺客,因为犯了错被降级,后来一步步重新证明自己,顺便阻止圣殿骑士抢一个特别厉害的神器——伊甸碎片。这些碎片是远古时代一个超级文明留下来的东西,谁拿到谁就能控制人类的思想,所以两边都抢疯了。

后来咱又跟着埃齐奥,一个意大利的富家少爷,本来日子过得挺滋润,结果他爸和哥哥被圣殿骑士害死了,他为了报仇加入了刺客组织。咱跟着他在佛罗伦萨、威尼斯这些地方爬教堂、钻下水道、搞暗杀,慢慢从一个毛头小子长成了刺客大师。这个系列里,埃齐奥的故事是讲得最完整的,咱能看到他从小到老,甚至最后怎么安度晚年。

再往后咱又去了美国独立战争时期,跟着康纳,一个混血儿,他一边帮美国打英国,一边跟圣殿骑士干仗。还有在法国大革命时期的亚诺,在伦敦工业革命时期的雅各布和伊薇姐弟俩。每个时代都有不同的主角,但干的活儿都差不多——爬墙、暗杀、偷东西、抢神器。

不过这些古代的故事其实只是表面,真正的大主线在现代。咱在游戏里扮演的现代主角,比如戴斯蒙德或者后来的蕾拉,他们通过一个叫“记忆回溯器”的机器,去读取祖先的记忆。为啥要读这些记忆?因为现代刺客想找到那些伊甸碎片,好对付现代圣殿骑士。咱一边玩古代的故事,一边还得应付现代的各种麻烦,比如被圣殿骑士追杀,或者想办法拯救世界。

到了后来几代,比如起源和奥德赛,故事就往前推得更远了。咱跟着巴耶克在古埃及转悠,他本来是个守护者,儿子被人害了,为了报仇慢慢变成了刺客组织的创始人之一。奥德赛就更早了,咱跟着卡珊德拉或阿利克西欧斯在古希腊冒险,他们身上流着远古文明的血,能活好几百年,甚至跟后来的刺客组织都有联系。这些作品把刺客组织的起源讲清楚了,也让咱知道为啥那些伊甸碎片这么厉害。

最近几代像英灵殿,咱又跟着艾沃尔,一个维京女战士,跑去英格兰抢地盘、建家园,顺便也卷入了刺客和圣殿骑士的争斗。这个游戏把北欧神话和刺客信条的世界观结合起来了,咱能看到一些特别奇幻的东西,比如巨人、神啊什么的,其实都是远古文明的科技产物。

刺客信条的故事虽然跨越了好几千年,但核心就是自由和秩序的对抗。咱作为玩家,跟着不同的主角,在不同的时代里爬墙、暗杀、探索世界,顺便看看历史书上那些名人——达芬奇、华盛顿、拿破仑——在游戏里都变成了啥样。每个主角都有自己的故事和成长,但都离不开那场打了上千年的架。

所以如果咱刚接触这个系列,不用太纠结剧情顺序。随便挑一个喜欢的时代,比如喜欢古埃及就玩起源,喜欢古希腊就玩奥德赛,喜欢维京人就玩英灵殿。每个游戏都是一个完整的故事,咱能感受到那个时代的风土人情,体验当刺客的快感。等玩进去了,自然就会对整个系列的世界观产生兴趣,到时候再回头补前面的剧情也来得及。

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